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Mecha Seeker

Informations 

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  • Genre: Run & Gun

  • Support: PC

  • Temps de production: 3 mois

  • Equipe: 13 personnes

  • Rôle: Game|Level Designer

Contributions

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  • Création des features de gameplay

  • Conception et suivi des documents de design 

  • Equilibrage du jeu

  • Création d'un niveaux

Description du jeu

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Mecha seeker est un Run & gun en 2D sur mobile, la mécanique principale est que les tir du joueurs peuvent etre utilisé comme des plateformes. De plus le jeu contient des mécaniques de metroid vanilla, avec un système de power up obtenue à la fin des niveaux et du backtracking pour accéder a des zones bonus. La mécaniques principale permet d'ajouter des twists au defis de platforming.

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Mon rôle sur le projet

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Sur ce projet mon rôle premier a été de travailler à l'élaboration des features des jeux ainsi que des documents de design. J'ai notamment été a l'initiative de la features principale des tir devenant des plateformes pour le joueur.
J'ai aussi participer à la création d'un niveau de jeu et la supervisassions des zones dédié aux backtrackings dans les autres niveaux. 

Le projets a été réalisé sur Unity 2D

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