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Celestrail

Informations 

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  • Genre: Puzzle game

  • Support: VR (Oculus Quest)

  • Temps de production: Depuis Septembre 2020

  • Equipe: 13 personnes

  • Rôle: Game|Level Designer

Contributions

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  • Création des features de gameplay

  • Conception et suivi des documents de design 

  • Equilibrage du jeu

  • Création et intégration des puzzles

Description du jeu

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Celestrail est un jeu VR ou le joueur incarne un archer. l'objectif est d'ajustez la puissance de votre tir et provoquez des rebonds à l’aide de votre prévisualisation pour atteindre vos cibles. Soyez attentif aux différents éléments qui vous entourent : environnements mobiles et mécanismes interactifs.

Affiche A1 paysage.jpg

Mon rôle sur le projet

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Sur ce projet mon rôle premier a été de travailler à l'élaboration des features des jeux ainsi que la création et le suivi des documents de design. 


J'ai aussi participer à la création des différents niveaux de jeu et au processus itérative en coopération avec les Game Artists. J'ai assurer la créations et le suivi des documents de Level Design ainsi que l'implémentation in game de ces niveaux

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Le projets a été réalisé sur Unity 3D

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